Rezultate Cautare
Aproximativ 19 rezultate gasite pentru 'Starcraft 2'
| Data: 29.01.09 (19:51) | In: |
| De: Absynthe | |
| Vizite: 502 | |
| Data: 23.03.09 (09:49) | In: |
| De: Absynthe | |
| Vizite: 124 | |
| Data: 08.05.09 (10:25) | In: |
| De: Absynthe | |
| Vizite: 62 | |
| Data: 01.06.09 (10:18) | In: |
| De: Absynthe | |
| Vizite: 145 | |
| Data: 15.06.09 (22:14) | In: |
| De: Absynthe | |
| Vizite: 56 | |
| Data: 22.06.09 (13:24) | In: |
| De: Absynthe | |
| Vizite: 160 | |
| Data: 29.06.09 (20:50) | In: |
| De: Absynthe | |
| Vizite: 86 | |
UPDATE: fiindcă declaraţia oficială Blizzard că Starcraft II nu va avea LAN a fost primită de fani cu scepticism, compania a fost nevoită să reconfirme "greaua" decizie.
Dacă mai devreme am oferit detaliile oficiale enunţate de Dustin Browder, lead designer Blizzard, asupra lui Starcraft II, este acum rândul chiar conducerii Blizzard, reprezentate de Rob Pardo, să se pronunţe asupra jocului. Într-un interviu EuroGamer, Pardo nu are veşti tocmai îmbucurătoare despre legendarul titlu RTS. El a recunoscut că munca permanentă la World of Warcraft a încetinit procesul de producţie pentru Starcraft II. Mai precis, Starcraft II a început să fie dezvoltat în 2003, deşi Blizzard nu a anunţat titlul până în 2007. Se pare că o verisune jucabilă a titlului a fost disponibilă încă din 2005.
Mai grav, pentru IncGamers, se pare că Pardo ar fi afirmat că Starcraft II nu va mai suporta tehnologia LAN. Jocul va putea fi jucat în multiplayer doar prin platforma Battle.net. Să fie acesta sfârşitul epocii LAN-party-urilor? Vă ţinem la curent dacă decizia conducerii Blizzard este una finală.
Nu vom mai implementa suport LAN în StarCraft II fiindcă vrem să facem din Battle.net mediul ideal pentru jocurile multiplayer, atât actuale cât şi viitoare. Deşi decizia a fost una dificilă pentru noi, considerăm că eliminarea jocurilor LAN şi impunerea serviciului Battle.net va asigura o calitate înaltă a experienţei multiplayer şi va elimina multe din problemele pirateriei. Câteva din feature-urile Battle.net, precum comunicarea avansată, statisticile şi achievement-urile vor necesita o conecţiune permanentă la Internet. De aceea încurajăm pe toţi jucătorii să se conecteze la Battle.net, ca să aibă parte de întreaga experienţă Starcraft II.
Dacă mai devreme am oferit detaliile oficiale enunţate de Dustin Browder, lead designer Blizzard, asupra lui Starcraft II, este acum rândul chiar conducerii Blizzard, reprezentate de Rob Pardo, să se pronunţe asupra jocului. Într-un interviu EuroGamer, Pardo nu are veşti tocmai îmbucurătoare despre legendarul titlu RTS. El a recunoscut că munca permanentă la World of Warcraft a încetinit procesul de producţie pentru Starcraft II. Mai precis, Starcraft II a început să fie dezvoltat în 2003, deşi Blizzard nu a anunţat titlul până în 2007. Se pare că o verisune jucabilă a titlului a fost disponibilă încă din 2005.
Unul din motivele pentru care Starcraft II a suferit întârzieri în etapele iniţiale ale dezvoltării este faptul că aproape întreaga echipă de design a trecut în departamentul World of Warcraft, pentru a cizela titlul MMO. Ei aveau foarte multă experienţă în folosirea editorului de hărţi, dar ştiau şi cum să se ocupe de echilibrarea experienţei de joc, capacitate pe care o puteam folosi în echilibrarea claselor.
Mai grav, pentru IncGamers, se pare că Pardo ar fi afirmat că Starcraft II nu va mai suporta tehnologia LAN. Jocul va putea fi jucat în multiplayer doar prin platforma Battle.net. Să fie acesta sfârşitul epocii LAN-party-urilor? Vă ţinem la curent dacă decizia conducerii Blizzard este una finală.
| Data: 29.06.09 (23:49) | In: Starcraft 2 |
| De: Absynthe | |
| Vizite: 76 | |
![]() |















Final Fantasy XIII Xbox 360 En...
